Despre scor

Cum condensăm acoperirea cu nori, lumina lunii și întunericul astronomic într-un singur număr de la 0 la 10 — și ce lăsăm deliberat pe dinafară.

Întrebarea

Dacă diseară merită depinde de trei lucruri: cât cer se vede (nori), cât de întuneric este (Soare și Lună) și unde te afli (poluare luminoasă). Scorul combină primele două. Poluarea luminoasă modelează ce se vede din locația ta, dar nu intră în număr.

Trei scoruri pe noapte

  • Scor principalMedia pe toată fereastra de întuneric astronomic (Soare ≥ 18° sub orizont). Răspunsul cinstit la „cât de bună este noaptea per total”.
  • Vârf 2hCel mai bun interval de două ore al nopții. Folosește-l când poți ieși doar pentru scurt timp.
  • Prime 21–01Ce primești cu adevărat dacă ieși pe la 21:00 și te culci pe la 01:00, indiferent de când începe întunericul astronomic.

Formula

Scorul combină claritatea (partea de cer fără nori) și întunericul (cât de puțin luminează Luna cerul), cu o limită moale de vizibilitate.

score      = visibility × (clearness × 0.6 + darkness × 0.4) / 10
clearness  = 100 − cloudCover%
darkness   = 100 − moonPenalty
visibility = min(1, clearness / 30)

Factorul de vizibilitate recunoaște că norii blochează totul: dacă cerul e majoritar acoperit, nici măcar o noapte perfect întunecată nu aduce puncte. Peste 30% claritate, visibility = 1 și formula se reduce la media ponderată. Sub 30%, scorul scade liniar către zero.

Penalizarea lunii

Iluminarea Lunii e tratată pe niveluri, cu reducere pentru ferestrele de noapte târzie, când Luna e probabil deja la apus.

  • Sub 25% iluminată (Lună nouă sau seceră subțire): fără penalizare.
  • 25–75% iluminată (în jurul primului/ultimului pătrar): penalizare = iluminare × 0,5.
  • Peste 75% iluminată (gibbous sau Lună plină): penalizare = iluminare × 1,0.
  • Dacă fereastra începe între 00:00 și 03:00 ȘI iluminarea depășește 50%, penalizarea se înmulțește cu 0,6.

Ce nu intră în scor

  • Poluarea luminoasă (clasa Bortle, derivată din date satelitare VIIRS) modelează lista „Vizibil diseară” pentru cerul profund, nu numărul.
  • Vântul, umiditatea și precipitațiile apar pe cronologie dacă derulezi, dar nu schimbă scorul.
  • Încrederea în prognoză. Nu reducem scorul când modelul meteo este nesigur — avem încredere în prognoză și lăsăm următoarea actualizare să corecteze.

Exemplu: o noapte complet acoperită

Amsterdam · 5 mai 2026

Acoperire nori (medie)
100%
Lună
Waning Gibbous · 83%
Calcul
moonPenalty(83, 23) = 83 × 1.0 = 83
clearness  = 100 − 100 = 0
darkness   = 100 − 83  = 17
visibility = min(1, 0 / 30) = 0
raw        = 0 × (0×0.6 + 17×0.4) / 10 = 0.0
Scor
0.0
Rămâi în casă. Limita de vizibilitate aduce scorul la zero — nu ai ce vedea prin 100% nori.

Exemplu: o noapte excelentă

Același loc · cer senin, seceră de lună

Acoperire nori (medie)
8%
Lună
Waxing Crescent · 15%
Calcul
moonPenalty(15, 23) = 0     (< 25% bracket)
clearness  = 100 − 8   = 92
darkness   = 100 − 0   = 100
visibility = min(1, 92 / 30) = 1
raw        = 1 × (92×0.6 + 100×0.4) / 10 = 9.52
Scor
9.5
Lasă totul și ieși. Seceră de lună, cer aproape senin, întuneric astronomic complet.

Surse

  • Open-Meteo: acoperire orară a norilor, ore Soare și Lună, vânt, umiditate.
  • VIIRS Day/Night Band: poluare luminoasă, folosită pentru estimarea clasei Bortle pentru lista „Vizibil diseară”.

Frecvența de actualizare

Prognozele se reîmprospătează la fiecare 30 de minute la sursă. Endpoint-ul scorului se păstrează în cache 30 de minute la edge (s-maxage=1800). Prognoza pe șapte nopți se actualizează zilnic.

Înapoi la pagina principală
Cum funcționează scorul StarsOut