Sobre a pontuação

Como condensamos cobertura de nuvens, luz da lua e escuridão astronómica num único número de 0 a 10 — e o que deixamos deliberadamente de fora.

A questão

Se vale a pena sair esta noite depende de três coisas: quanto céu é visível (nuvens), quão escuro está (sol e lua) e onde estás (poluição luminosa). A pontuação combina as duas primeiras. A poluição luminosa define o que é visível a partir da tua localização, mas não entra no número.

Três pontuações por noite

  • PrincipalMédia em toda a janela de escuridão astronómica (sol ≥ 18° abaixo do horizonte). A resposta honesta a “quão boa é a noite no geral”.
  • Pico 2hA melhor janela de duas horas da noite. Usa-a quando só consegues sair pouco tempo.
  • Prime 21–01O que realmente vais ver se saíres por volta das 21:00 e voltares por volta das 01:00, independentemente de quando começa a escuridão astronómica.

A fórmula

A pontuação combina clareza (porção do céu sem nuvens) e escuridão (quão pouco a lua ilumina o céu), com um filtro suave de visibilidade.

score      = visibility × (clearness × 0.6 + darkness × 0.4) / 10
clearness  = 100 − cloudCover%
darkness   = 100 − moonPenalty
visibility = min(1, clearness / 30)

O fator de visibilidade reconhece que as nuvens dominam tudo: se está maioritariamente nublado, mesmo um céu perfeitamente escuro não soma pontos. Acima de 30% de clareza, visibility = 1 e a fórmula reduz-se à média ponderada. Abaixo de 30%, a pontuação desce linearmente até zero.

A penalidade lunar

A iluminação da lua é tratada por escalões, com um desconto para janelas tardias em que a lua provavelmente já está a pôr-se.

  • Menos de 25% iluminada (lua nova ou crescente fino): sem penalidade.
  • 25–75% iluminada (em torno do quarto): penalidade = iluminação × 0,5.
  • Mais de 75% iluminada (gibosa ou cheia): penalidade = iluminação × 1,0.
  • Se a janela começa entre as 00:00 e as 03:00 E a iluminação ultrapassa 50%, a penalidade é multiplicada por 0,6.

O que não entra na pontuação

  • A poluição luminosa (classe Bortle, derivada de dados de satélite VIIRS) molda a lista “Visível esta noite” do céu profundo, não o número.
  • Vento, humidade e precipitação aparecem na linha do tempo se fizeres scroll, mas não alteram a pontuação.
  • Confiança da previsão. Não baixamos a pontuação quando o modelo meteorológico é incerto — confiamos na previsão e deixamos a próxima atualização corrigir.

Exemplo: uma noite completamente nublada

Amesterdão · 5 de maio de 2026

Cobertura de nuvens (média)
100%
Lua
Waning Gibbous · 83%
Cálculo
moonPenalty(83, 23) = 83 × 1.0 = 83
clearness  = 100 − 100 = 0
darkness   = 100 − 83  = 17
visibility = min(1, 0 / 30) = 0
raw        = 0 × (0×0.6 + 17×0.4) / 10 = 0.0
Pontuação
0.0
Fica em casa. O filtro de visibilidade leva a pontuação a zero — não há nada para ver através de 100% de nuvens.

Exemplo: uma noite excelente

Mesmo lugar · céu limpo, lua crescente

Cobertura de nuvens (média)
8%
Lua
Waxing Crescent · 15%
Cálculo
moonPenalty(15, 23) = 0     (< 25% bracket)
clearness  = 100 − 8   = 92
darkness   = 100 − 0   = 100
visibility = min(1, 92 / 30) = 1
raw        = 1 × (92×0.6 + 100×0.4) / 10 = 9.52
Pontuação
9.5
Larga tudo e sai. Lua crescente, céu quase limpo, escuridão astronómica completa.

Fontes

  • Open-Meteo: cobertura de nuvens por hora, horários de sol e lua, vento, humidade.
  • VIIRS Day/Night Band: poluição luminosa, usada para estimar a classe Bortle para a lista “Visível esta noite”.

Frequência de atualização

As previsões são atualizadas a cada 30 minutos na origem. O endpoint da pontuação fica em cache 30 minutos no edge (s-maxage=1800). A previsão de sete noites atualiza-se diariamente.

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Como funciona a pontuação StarsOut