Om poengsummen
Hvordan vi samler skydekke, månelys og astronomisk mørke til ett tall fra 0–10 — og hva vi bevisst lar være med.
Spørsmålet
Om kvelden er verdt det avhenger av tre ting: hvor mye himmel som er synlig (skyer), hvor mørkt det er (sol og måne) og hvor du er (lysforurensning). Poengsummen kombinerer de to første. Lysforurensning former hva som er synlig fra din posisjon, men inngår ikke i tallet.
Én poengsum, to hjelpetall
- Hovedpoeng — Gjennomsnitt over hele det astronomiske mørkevinduet (sol ≥ 18° under horisonten). Det ærlige svaret på “hvor god er natten totalt sett”.
- Beste 2 timer — De to beste timene på rad innenfor den mørke perioden. Nyttig når du bare har kort tid; erstatter aldri hovedpoengsummen.
- Kveld, 21–01 — 21:00 til 01:00, kortet ned til delen som faktisk er mørk: det du får hvis du går ut om kvelden.
Formelen
Poengsummen kombinerer klarhet (andelen himmel uten skyer) og mørke (hvor lite månen lyser opp himmelen), med en myk synlighetsterskel.
score = visibility × (clearness × 0.6 + darkness × 0.4) / 10 clearness = 100 − cloudCover% // averaged over the dark window darkness = 100 − moonPenalty // averaged over the same hours visibility = min(1, clearness / 30)
Synlighetsfaktoren erkjenner at skyer dominerer alt: hvis det er stort sett overskyet, gir ikke en gang en perfekt mørk natt poeng. Over 30 % klarhet er visibility = 1 og formelen reduseres til det vektede gjennomsnittet. Under 30 % synker poengsummen lineært mot null.
Månestraffen
Månens lysstyrke deles inn i trinn etter belysning og skaleres så etter hvor høyt månen faktisk står i hver mørke time.
- Mindre enn 25 % opplyst (nymåne eller smal sigd): ingen straff.
- 25–75 % opplyst (rundt halvmåne): straff = belysning × 0,5.
- Mer enn 75 % opplyst (gibbous eller fullmåne): straff = belysning × 1,0.
- Under horisonten koster månen ingenting; fra 30° høyde hele trinnet; imellom skaleres det med høyden. Opp- og nedgang og høyde kommer fra astronomy-engine for din nøyaktige posisjon.
Hva som ikke er med i poengsummen
- Lysforurensning (Bortle-klasse, utledet fra VIIRS-satellittdata) former listen “Synlig i kveld” for deep sky, ikke tallet.
- Vind, fuktighet og nedbør vises i tidslinjen om du scroller, men endrer ikke poengsummen.
- Prognosesikkerhet. Vi senker ikke poengsummen når værmodellen er usikker — vi stoler på prognosen og lar neste oppdatering korrigere.
Eksempel: en helt overskyet natt
Amsterdam · 19. september 2026 · ekte prognose
moonPenalty = 1 (low Moon, sets 23:33) clearness = 100 − 96 = 4 darkness = 100 − 1 = 99 visibility = min(1, 4 / 30) = 0.13 raw = 0.13 × (4×0.6 + 99×0.4) / 10 = 0.56
Eksempel: en topp-natt
Samme sted · klar himmel, sigdmåne
moonPenalty = 0 (< 25% lit) clearness = 100 − 8 = 92 darkness = 100 − 0 = 100 visibility = min(1, 92 / 30) = 1 raw = 1 × (92×0.6 + 100×0.4) / 10 = 9.52
Kilder
- Open-Meteo: skydekke per time, sol- og månetider, vind, fuktighet.
- VIIRS Day/Night Band: lysforurensning, brukt til å estimere Bortle-klasse for listen “Synlig i kveld”.
Oppdateringsfrekvens
Prognoser oppdateres hvert 30. minutt oppstrøms. Poeng-endepunktet caches i 30 minutter på edge (s-maxage=1800). Syvnatts-prognosen oppdateres daglig.
How the score is calculated
Deeper walkthrough of layer-weighted cloud forecasts, multi-model confidence, METAR observations, and the calibration feedback loop.
Read the methodology →