Sul punteggio

Come riduciamo copertura nuvolosa, luce lunare e oscurità astronomica a un singolo numero da 0 a 10 — e cosa lasciamo deliberatamente fuori.

La domanda

Se vale la pena uscire stasera dipende da tre cose: quanto cielo si vede (nuvole), quanto è buio (sole e luna) e dove ti trovi (inquinamento luminoso). Il punteggio combina i primi due. L’inquinamento luminoso definisce cosa è visibile dalla tua posizione, ma non entra nel numero.

Tre punteggi per notte

  • Punteggio principaleMedia su tutta la finestra di buio astronomico (sole ≥ 18° sotto l’orizzonte). La risposta onesta a “quanto è buona la notte nel complesso”.
  • Picco 2hLa migliore finestra di due ore della notte. Usalo quando puoi uscire solo per poco tempo.
  • Prime 21–01Ciò che ottieni davvero se esci verso le 21:00 e rientri verso le 01:00, indipendentemente da quando inizia il buio astronomico.

La formula

Il punteggio combina la limpidezza (porzione di cielo non coperta da nuvole) e l’oscurità (quanto poco la luna illumina il cielo), con una soglia di visibilità graduale.

score      = visibility × (clearness × 0.6 + darkness × 0.4) / 10
clearness  = 100 − cloudCover%
darkness   = 100 − moonPenalty
visibility = min(1, clearness / 30)

Il fattore di visibilità riconosce che le nuvole dominano tutto: se il cielo è prevalentemente coperto, anche un buio perfetto non porta punti. Sopra il 30% di limpidezza, visibility = 1 e la formula si riduce alla media ponderata. Sotto il 30%, il punteggio scende linearmente fino a zero.

La penalità lunare

L’illuminazione lunare è suddivisa in fasce, con uno sconto per le finestre a tarda notte in cui la luna probabilmente sta tramontando.

  • Meno del 25% illuminata (luna nuova o falce): nessuna penalità.
  • 25–75% illuminata (intorno al primo o ultimo quarto): penalità = illuminazione × 0,5.
  • Oltre il 75% illuminata (gibbosa o piena): penalità = illuminazione × 1,0.
  • Se la finestra inizia tra le 00:00 e le 03:00 E l’illuminazione supera il 50%, la penalità viene moltiplicata per 0,6.

Cosa non entra nel punteggio

  • L’inquinamento luminoso (classe Bortle, derivata dai dati satellitari VIIRS) modella la lista “Visibile stasera” del cielo profondo, non il numero.
  • Vento, umidità e precipitazioni sono visibili nella timeline se scorri, ma non cambiano il punteggio.
  • Affidabilità della previsione. Non riduciamo il punteggio quando il modello meteo è incerto — ci fidiamo della previsione e lasciamo che il prossimo aggiornamento corregga.

Esempio: una notte completamente coperta

Amsterdam · 5 maggio 2026

Copertura nuvolosa (media)
100%
Luna
Waning Gibbous · 83%
Calcolo
moonPenalty(83, 23) = 83 × 1.0 = 83
clearness  = 100 − 100 = 0
darkness   = 100 − 83  = 17
visibility = min(1, 0 / 30) = 0
raw        = 0 × (0×0.6 + 17×0.4) / 10 = 0.0
Punteggio
0.0
Resta dentro. La soglia di visibilità porta il punteggio a zero — non c’è nulla da vedere attraverso il 100% di nuvole.

Esempio: una notte eccellente

Stesso luogo · cielo limpido, luna falcata

Copertura nuvolosa (media)
8%
Luna
Waxing Crescent · 15%
Calcolo
moonPenalty(15, 23) = 0     (< 25% bracket)
clearness  = 100 − 8   = 92
darkness   = 100 − 0   = 100
visibility = min(1, 92 / 30) = 1
raw        = 1 × (92×0.6 + 100×0.4) / 10 = 9.52
Punteggio
9.5
Lascia tutto ed esci. Luna falcata, cielo quasi limpido, buio astronomico pieno.

Fonti

  • Open-Meteo: copertura nuvolosa oraria, orari di sole e luna, vento, umidità.
  • VIIRS Day/Night Band: inquinamento luminoso, usato per stimare la classe Bortle per la lista “Visibile stasera”.

Frequenza di aggiornamento

Le previsioni si aggiornano ogni 30 minuti a monte. L’endpoint del punteggio resta in cache 30 minuti in periferia (s-maxage=1800). La previsione di sette notti si aggiorna ogni giorno.

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Come funziona il punteggio StarsOut