← Zpět na hlavní stránku

O skóre

Jak shrnujeme oblačnost, světlo měsíce a astronomickou tmu do jednoho čísla od 0 do 10 — a co vědomě vynecháváme.

Otázka

Zda dnes večer stojí za to ven závisí na třech věcech: kolik oblohy je vidět (mraky), jak je tma (slunce a měsíc) a kde jste (světelné znečištění). Skóre kombinuje první dvě. Světelné znečištění formuje, co je z vaší lokality vidět, ale do čísla nevstupuje.

Jedno skóre, dvě pomocná čísla

  • Hlavní — Průměr přes celé okno astronomické tmy (slunce ≥ 18° pod obzorem). Upřímná odpověď na to, „jak dobrá je noc celkově“.
  • Nejlepší 2 hodiny — Nejlepší dvě po sobě jdoucí hodiny v tmavém období. Hodí se, když máte málo času; nikdy nenahrazuje hlavní skóre.
  • Večer, 21–01 — Od 21:00 do 01:00, zkráceno na část, která je opravdu tmavá: co uvidíte, když vyrazíte večer.

Vzorec

Skóre kombinuje jasnost (podíl oblohy bez mraků) a tmu (jak málo měsíc rozsvěcuje oblohu) s měkkým prahem viditelnosti.

score      = visibility × (clearness × 0.6 + darkness × 0.4) / 10
clearness  = 100 − cloudCover%     // averaged over the dark window
darkness   = 100 − moonPenalty     // averaged over the same hours
visibility = min(1, clearness / 30)

Faktor viditelnosti uznává, že mraky uzavírají vše: pokud je převážně zataženo, ani dokonale tmavá noc nepřinese body. Nad 30 % jasnosti je visibility = 1 a vzorec se redukuje na vážený průměr. Pod 30 % skóre lineárně klesá k nule.

Měsíční penalizace

Jas Měsíce je odstupňován podle osvětlení a pak upraven podle toho, jak vysoko Měsíc v každé tmavé hodině skutečně je.

  • Méně než 25 % osvícený (nov nebo úzký srpek): bez penalizace.
  • 25–75 % osvícený (kolem čtvrti): penalizace = osvit × 0,5.
  • Více než 75 % osvícený (couvající nebo úplněk): penalizace = osvit × 1,0.
  • Pod obzorem Měsíc nestojí nic; od výšky 30° plný stupeň; mezi tím se to škáluje s výškou. Východ, západ a výška pocházejí z astronomy-engine pro vaši přesnou polohu.

Co ve skóre není

  • Světelné znečištění (Bortleova třída, odvozená z družicových dat VIIRS) formuje seznam „Dnes večer viditelné“ pro deep sky, nikoli číslo.
  • Vítr, vlhkost a srážky jsou vidět v časové ose, pokud sjedete dolů, ale skóre nemění.
  • Spolehlivost předpovědi. Skóre nesnižujeme, když je model počasí nejistý — věříme předpovědi a necháme příští aktualizaci opravit.

Příklad: zcela zatažená noc

Amsterdam · 19. září 2026 · skutečná předpověď

Oblačnost (prům.)
96% · 21:43–05:25
Měsíc
61% · 17:00–23:33
Výpočet
moonPenalty = 1   (low Moon, sets 23:33)
clearness  = 100 − 96 = 4
darkness   = 100 − 1 = 99
visibility = min(1, 4 / 30) = 0.13
raw        = 0.13 × (4×0.6 + 99×0.4) / 10 = 0.56
Skóre
0.6
Zůstaňte doma. Celou noc souvislá nízká oblačnost: brána viditelnosti stlačí skóre téměř na nulu. Na Měsíci skoro nezáleží: je nízko a zapadá ve 23:33.

Příklad: skvělá noc

Stejné místo · jasná obloha, srpek měsíce

Oblačnost (prům.)
8%
Měsíc
Waxing Crescent · 15%
Výpočet
moonPenalty = 0     (< 25% lit)
clearness  = 100 − 8 = 92
darkness   = 100 − 0 = 100
visibility = min(1, 92 / 30) = 1
raw        = 1 × (92×0.6 + 100×0.4) / 10 = 9.52
Skóre
9.5
Nechte všeho a jděte ven. Srpek měsíce, téměř jasná obloha, plná astronomická tma.

Zdroje

  • Open-Meteo: hodinová oblačnost, časy slunce a měsíce, vítr, vlhkost.
  • VIIRS Day/Night Band: světelné znečištění, používané k odhadu Bortleovy třídy pro seznam „Dnes večer viditelné“.

Frekvence aktualizací

Předpovědi se obnovují každých 30 minut na zdroji. Endpoint skóre se cachuje 30 minut na edge (s-maxage=1800). Sedminoční předpověď se aktualizuje denně.

For the geeks

How the score is calculated

Deeper walkthrough of layer-weighted cloud forecasts, multi-model confidence, METAR observations, and the calibration feedback loop.

Read the methodology →
← Zpět na hlavní stránku
Jak funguje skóre StarsOut